Wraz z firmami NVIDIA i Ubisoft Polska dziękujemy za udział w pierwszym etapie Konkursu Cosplay’owego dotyczącego gry Assassin’s Creed IV: Black Flag! Otrzymaliśmy wiele prac od zapalonych cosplay’erów, którzy z zapałem tworzyli kostiumy inspirowane strojem bohatera wspomnianej gry.
 
Strój obowiązkowo musiał także zawierać pomysłowo wkomponowany symbol, tzw. NVIDIA Claw. Zachęcamy do sprawdzenia, jak nasi uczestnicy poradzili sobie z tym zadaniem. 
 
 
Dla zwycięzców przygotowaliśmy pakiety nagród pieniężnych, wśród których znajdowała się Główna Nagroda w postaci 1000 EUR i dziesięć nagród dodatkowych w formie 100 EUR każda! Ponadto wszyscy laureaci otrzymali zaproszenie do Krakowa na specjalną, plenerową sesję zdjęciową! Na zgłoszenia czekaliśmy do 30 sierpnia 2013 roku włącznie.
W konkursie na najlepszy cosplay nawiązujący do gry Assassin’s Creed IV: Black Flag zwyciężyła Shinju! Zwyciężczyni konkursu pochodzi z Rumunii, zaś jej kostium zdaniem jury zasłużył na najwyższe wyróżnienie za sprawą całego mnóstwa samodzielnie wykonanych elementów, w tym także drobnych detali. Shinju udostępniła bardzo dużo zdjęć prezentujących proces tworzenia stroju, dokumentujących własnoręczne wykonanie ozdób, guzików, a nawet pistoletów! Na szczególną uwagę zasługuje też pomysłowe umiejscowienie symbolu NVIDIA Claw – jest on wkomponowany w jelec broni. Warto też zwrócić uwagę na fakt, iż Shinju nie zostawiła tworzenia stroju na ostatnią chwilę, a zdjęcia opublikowane przez zwyciężczynię są wyczerpująco opisane. Co więcej, Shinju dodatkowo opublikowała materiały wideo, w którym opowiada o swoim stroju! Jesteśmy pod dużym wrażeniem stroju i mamy nadzieję, że zdjęcia zrobione podczas krakowskiej sesji dobrze podkreślą pieczołowitość, z jaką wykonano jego detale. Serdecznie gratulujemy wygranej!
Gorąco zachęcamy również do zapoznania się z zdjęciami wyróżnionych laureatów i ich strojów. Spośród wszystkich nadesłanych prac, które spełniły regulamin, wyróżnieni zostali następujący uczestnicy:
BlackElf, envysoldier, g4gcosplay, kateee91, Megumii, miloucosplay, Popkensan, theVU, Torianna, watari_yumiko
Assassin's Creed IV: Black Flag to kolejną odsłona cyklu rozwijanego przez koncern Ubisoft. Podobnie jak poprzednie odsłony, tym razem również mamy do czynienia z przygodową grą akcji, w której poczynania głównego bohatera obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Po raz kolejny gra porusza temat odwiecznej walki między tytułowymi asasynami i zakonem templariuszy. Tłem dla tych wydarzeń są XVIII-wieczne Karaiby, a głównym bohaterem gry jest pirat o imieniu Edward Kenway.
Twórcy gry kontynuują charakterystyczne dla cyklu przeplatanie wydarzeń historycznych z fikcyjnymi. Na drodze pirata-asasyna staną m. in. Edwarda Teach (Czarnobrody), Benjamin Hornigold, czy Calico Jack Rackham. Świat w Black Flag podzielono na ponad 50 lokacji. Odwiedzimy tutaj Kingston, Hawana i Nassau, a ponadto zobaczymy wiele małych osad rybackich, plantacji cukru, czy starożytnych ruin.
Z oczywistych powodów, duży nacisk położono w Black Flag na żeglugę. Edward Kenway dysponuje bowiem własnym okrętem (o nazwie Jackdaw), który można dość swobodnie modyfikować. Gra umożliwia np. dodanie armat, wzmocnienie kadłuba czy zamontowanie tarana. Zmiany wprowadzono również w systemie bitew morskich, w których znacznie poprawiono inteligencję wrogów.
GeForce Experience to nowa aplikacja firmy NVIDIA, która optymalizuje działanie zarówno stacjonarnych pecetów jaki i laptopów, wyposażonych w karty graficzne GeForce.
Po pierwsze, GeForce Experience automatycznie powiadamia użytkownika o dostępności nowych sterowników do karty graficznej i umożliwia ich pobranie. NVIDIA nieustannie udoskonala swoje sterowniki, które to poprawiają wydajność w grach, dodają nowe funkcje i usuwają wszelkie usterki.
Po drugie, GeForce Experience optymalizuje ustawienia graficzne w grach w oparciu o konfigurację sprzętową komputera. NVIDIA przeprowadza szczegółowe testy gier dla różnych kombinacji układów GPU, CPU oraz rozdzielczości monitora i przechowuje te informacje w chmurze. Aplikacja GeForce Experience łączy się z centrum danych i pobiera zoptymalizowane ustawienia do gry dostosowane specjalnie do danego komputera..
W rezultacie komputer jest zawsze na bieżąco z aktualizacjami i jest zoptymalizowany pod kątem najnowszych gier.
Teselacja, ujmując rzecz w najbardziej podstawowy sposób, stanowi metodę podziału wielokątów na mniejsze elementy. Przykładowo, jeśli weźmiemy kwadrat i przetniemy go po przekątnej, będzie to oznaczało iż dokonaliśmy „teselacji”, bo podzieliliśmy ów kwadrat na dwa trójkąty. Najprostszą i zarazem najpopularniejszą metodą wykorzystania tych trójkątów jest technika o nazwie displacement mapping (mapowanie przemieszczeń). W DirectX 11 teselacja i technika mapowania przemieszczeń stworzyły zgrany duet, z którego na szeroką skalę korzystają programiści. W popularnych grach teselacja używana jest do uzyskania gładkiego, bardziej naturalnego wyglądu modeli oraz wysokiego poziomu szczegółów.
Technologia NVIDIA 3D Vision drugiej generacji automatycznie przekształca setki gier komputerowych, wyświetlając trójwymiarowy obraz już za ich pierwszym uruchomieniem, bez konieczności stosowania specjalnych łatek.
NVIDIA jest liderem na rynku technologii 3D dla komputerów osobistych. Migawkowe okulary 3D Vision 2 w połączeniu z procesorem graficznym NVIDIA GeForce i monitorem z funkcją LightBoost umożliwiają wyświetlanie zapierających dech w piersiach stereoskopowych obrazów graczom oraz entuzjastom filmów i fotografii. Dzięki technologii 3D Vision użytkownicy otrzymują dostęp do szerokiej gamy materiałów trójwymiarowych, setek gier 3D, filmów Blu-ray 3D, fotografii 3D i klipów wideo strumieniowanych przez Internet. Dodatkowo, oprogramowanie NVIDIA 3DTV Play daje użytkownikom możliwość podłączenia komputera stacjonarnego lub przenośnego do telewizorów 3D, a następnie odtwarzania najnowszych materiałów 3D w wysokiej rozdzielczości, z efektami trójwymiarowymi i dźwiękiem przestrzennym wysokiej jakości.
Postanowienia ogólne
1. Organizatorem konkursu jest GRY-OnLine S.A. ul. Gabrieli Zapolskiej 16A, 30-126 Kraków KRS: Sąd rej. Kraków–Śródmieście XI Wydz. Gos. KRS nr 0000294732, NIP: 677-21-54-611, kapitał akcyjny 700 000 PLN (opłacony w całości). Konkurs kierowany jest zarówno do obywateli Rzeczypospolitej Polski, jak i obywateli państw członkowskich Unii Europejskiej.
zobacz cały regulamin konkursu
2. Zadanie konkursowe polega na wykonaniu stroju spełniającego następujące warunki:
a) strój musi zostać wykonany własnoręcznie przez uczestnika konkursu. Dopuszczalne jest wykorzystanie peruk, butów i pasów zakupionych specjalnie na potrzeby przygotowania stroju;
b) strój musi być utrzymany w stylistyce gry Assassin’s Creed IV: Black Flag i ma być inspirowany strojem głównego bohatera gry;
c) Strój obowiązkowo musi zawierać wkomponowany symbol firmy NVIDIA. Symbol ten, w formie pliku graficznego, można znaleźć pod adresem http://goo.gl/Ua7gJ.
3. Organizator dopuszcza przygotowanie stroju przez uczestnika konkursu zarówno na siebie jak i na osobę trzecią (modela/modelkę);
4. Aby zgłoszenie pracy było ważne, uczestnik musi przesłać do Organizatora pięć zdjęć przedstawiających prace nad strojem oraz pięć zdjęć gotowego stroju. Zdjęcia należy przesyłać jako załącznik do komentarza, który można dodać na internetowej stronie konkursu znajdującej się pod adresem assassin.gry-online.pl. Organizator opcjonalnie dozwala zamieszczenie materiału wideo prezentującego prace nad strojem i gotowy strój w formie linku do materiału wideo zamieszczonego w wyżej wymienionym komentarzu.
5. W pracach nie można używać nawiązań do najintymniejszych części ciała, alkoholu i narkotyków, a ponadto przekleństw i słów powszechnie uznawanych za obraźliwe. Niedopuszczalne jest także umieszczanie tych słów w wersji ocenzurowanej. Nie spełnienie tego wymogu oznacza automatyczną dyskwalifikację nadesłanej pracy.
6. Do uczestnictwa w konkursie, niezbędna jest rejestracja na stronach internetowych Organizatora. Darmowy profil w serwisie GRY-OnLine można założyć na stronie: http://www.gry-online.pl/rejestracja.asp
7. Prace konkursowe można wysyłać do dnia 30 sierpnia 2013 roku włącznie. Prace zgłoszone po tym terminie nie będą brały udziału w konkursie.
8. W momencie wysłania zdjęć, Zgłaszający jednocześnie wyraża zgodę na wykorzystanie ich w całości lub fragmentach przez Organizatora. Uczestnik wyraża zgodę nie tylko na publikację zdjęć stroju, ale i jego zdjęć (a przede wszystkim swojego wizerunku na tych zdjęciach lub ewentualnie osób trzecich, o których mowa w pkt 3 niniejszego regulaminu).
9. Ogłoszenie zwycięskich prac nastąpi 5 września 2013 roku. Ogłoszenie zwycięzców jest jednoznaczne z rozstrzygnięciem konkursu.
10. Jeden użytkownik może zgłosić maksymalnie jedną pracę. W momencie, gdy jeden użytkownik zgłasza ich większą liczbę, brana pod uwagę jest tylko ta, która została nadesłana jako pierwsza.
11. W przypadku wygranej warunkiem otrzymania nagrody jest:
a) wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w sekcji „moje gry-online.pl” (punkt: „Chcę otrzymywać specjalnie do mnie skierowane informacje i promocje oraz brać udział w konkursach (…)” w zakładce „Ustawienia”).
b) poprawne wypełnienie danych adresowych w sekcji „moje gry-online.pl” (przycisk „uaktualnij/zmień swoje dane” w zakładce „Ustawienia”).
12. W konkursie nie mogą brać udziału pracownicy firmy GRY-OnLine S.A., firm-sponsorów konkursu oraz członkowie ich rodzin.
13. GRY-OnLine S.A. zastrzega sobie prawo przerwania konkursu lub zmian w regulaminie w każdym momencie bez podania przyczyny.
14. Zwycięską pracę konkursową wybierze jury powołane przez Organizatora. Każdy z jurorów wybierze jedną pracę, przyznając jej punkty za wierność oryginalnemu strojowi, staranność wykonania oraz pomysłowość wkomponowania symbolu firmy NVIDIA. Na pierwsze miejsce wybrana zostanie ta praca, która została wytypowana przez co najmniej dwóch z trzech jurorów. W przypadku, gdy jurorzy najlepiej ocenią różne prace i nie będzie możliwe jednoznaczne określenie najlepszej z nich, rozstrzygnięcia dokona przedstawiciel sponsora nagród.
Nagrody i przekazanie nagród
15. Sponsorami nagród są firmy NVIDIA oraz Ubisoft Polska.
16. Nagroda główna w niniejszym konkursie to nagroda pieniężna o wartości 1000 EUR. Ponadto, Organizator przewiduje przyznanie dziesięciu pieniężnych nagród dodatkowych o wartości 100 EUR każda. Dodatkowo, Organizator zaprosi wszystkich laureatów do Krakowa na plenerową sesję zdjęciową.
17. Nagroda nie podlega zamianie na nagrodę innego rodzaju.
18. Uczestnicy konkursu nie mogą przenieść prawa do uzyskania nagrody na osoby trzecie.
19. Nagrody zostaną wydane Uczestnikom zgodnie z postanowieniami ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych. Organizator wyda nagrody, po pobraniu i zapłacie podatku od nagrody.
20. Organizator oświadcza, że dokładny termin sesji zdjęciowej zostanie podany do wiadomości laureatom konkursu w ciągu 2 tygodni od rozstrzygnięcia konkursu.
21. Podatek od nagród odprowadza firma GRY-OnLine SA. W celu prawidłowego odprowadzenia podatku, Zwycięzca Nagrody Głównej zobowiązany jest podać następujące dane w celu umożliwienia przez firmę GRY-OnLine SA dopełnienia formalności z tym związanych: Imię, nazwisko, data urodzenia, PESEL (lub NIP), nazwę odpowiedniego urzędu skarbowego oraz adres zameldowania.
22. W przypadku naruszenia regulaminu, jury wskazane przez Organizatora w terminie do 7 dni od wykrycia naruszenia, wybierze nowego zwycięzcę.
postanowienia drugiej części konkursu
23. Zadanie w drugiej części konkursu polega na przesłaniu do Organizatora autorskiego uzasadnienia (zwanego dalej pracą konkursową) wyboru ulubionego cosplay'u spośród wszystkich zaprezentowanych na stronie http://assassin.gry-online.pl/kolejny_etap.asp. Praca konkursowa nie może przekroczyć 1000 znaków z spacjami.
24. Czytelnicy swoje prace przesyłają do Organizatora poprzez zamieszczenie ich w systemie komentarzy na stronie assassin.gry-online.pl.
25. Praca konkursowa powinna zostać przygotowana w oparciu o wytyczne podane przez Organizatora na stronie http://assassin.gry-online.pl/kolejny_etap.asp.
26. W pracach nie można używać nawiązań do najintymniejszych części ciała, alkoholu i narkotyków, a ponadto przekleństw i słów powszechnie uznawanych za obraźliwe. Niedopuszczalne jest także umieszczanie tych słów w wersji ocenzurowanej. Nie spełnienie tego wymogu oznacza automatyczną dyskwalifikację nadesłanej pracy.
27. Do uczestnictwa w konkursie, niezbędna jest rejestracja na stronach internetowych Organizatora. Darmowy profil w serwisie GRY-OnLine można założyć na stronie: http://www.gry-online.pl/rejestracja.asp
28. Prace konkursowe można wysyłać do dnia 31 października 2013 roku włącznie. Prace zgłoszone po tym terminie nie będą brały udziału w konkursie.
29. W momencie wysłania pracy, Zgłaszający jednocześnie wyraża zgodę na wykorzystanie jego pracy w całości lub fragmentach przez Organizatora.
30. Ogłoszenie zwycięskiej pracy nastąpi 8 listopada 2013 roku. Ogłoszenie zwycięzcy jest jednoznaczne z rozstrzygnięciem konkursu.
31. Jeden użytkownik może zgłosić maksymalnie jedną pracę. W momencie, gdy jeden użytkownik zgłasza ich większą liczbę, brana pod uwagę jest tylko ta, która została nadesłana jako pierwsza.
32. W przypadku wygranej warunkiem otrzymania nagrody jest:
a) wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w sekcji „moje gry-online.pl” (punkt: „Chcę otrzymywać specjalnie do mnie skierowane informacje i promocje oraz brać udział w konkursach (…)” w zakładce „Ustawienia”).
b) poprawne wypełnienie danych adresowych w sekcji „moje gry-online.pl” (przycisk „uaktualnij/zmień swoje dane” w zakładce „Ustawienia”).
33. W konkursie nie mogą brać udziału pracownicy firmy GRY-OnLine S.A., firm-sponsorów konkursu oraz członkowie ich rodzin.
34. GRY-OnLine S.A. zastrzega sobie prawo przerwania konkursu lub zmian w regulaminie w każdym momencie bez podania przyczyny.
35. Zwycięską pracę konkursową wybierze jury wskazane przez Organizatora. Każdy z jurorów wybierze jedną pracę, przyznając jej punkty za oryginalność i poprawność językową. Na pierwsze miejsce wybrana zostanie ta praca, która została wytypowana przez co najmniej dwóch z trzech jurorów. W przypadku, gdy jurorzy najlepiej ocenią różne prace i nie będzie możliwe jednoznaczne określenie najlepszej z nich, rozstrzygnięcia dokona przedstawiciel sponsora nagród.
36. Sponsorem nagrody w drugim etapie konkursu jest firma Ubisoft Polska.
37. Nagrodą w konkursie jest edycja kolekcjonerska (tzw. Edycja Czaszki) gry Assassin's Creed IV: Black Flag w wersji na PC.
38. Nagroda nie podlega zamianie na ekwiwalent pieniężny.
39. Zwycięzca konkursu musi w ciągu 7 dni od jego rozstrzygnięcia potwierdzić poprawność danych adresowych w sekcji "moje gry-online.pl" poprzez wysłanie stosownego e-maila na adres konkurs@gry-online.pl lub odpowiedź na mail przesłany przez Organizatora.
40. W przypadku naruszenia regulaminu, jury wskazane przez Organizatora w terminie do 7 dni od wykrycia naruszenia, wybierze nowego zwycięzcę.
schowaj regulamin